(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({ google_ad_client: "ca-pub-5803174576603468", enable_page_level_ads: true }); O Mundo de enkio: dezembro 2017

quarta-feira, 27 de dezembro de 2017

MAHOU SHOUJOU VS GENSOUKYOU・MAGICAL BATTLE ARENA NEXT


Mahou Shoujou VS Gensoukyou · Magical Battle Arena NEXT é o sétimo jogo da série Magical Battle (precedido por Magical Battle Arena NEXT - Mahou Shoujo Sora Hirameki, Comiket 88) e apresenta os personagens do universo Touhou, Magical Girl Lyrical Nanoha, Cardcaptor Sakura , Slayers e Fate / kaleid liner Prisma Illya. A jogabilidade é em grande parte a mesma que o seu antecessor, um jogo de combate aéreo de terceira pessoa cruzado, onde o jogador usa vários ataques de corpo a corpo, alcance e magia para esgotar o medidor de saúde do oponente. Originalmente lançado como um patch de atualização para combinar a versão de Gensoukyou e Mahou Shoujou, permitindo que personagens, etapas e música de ambos os jogos sejam usados ​​em qualquer jogo. Como um jogo integrado, a versão Comiket 92 possui o modo Story e o caracter não gravado.
Informação do jogo
Mahou Shoujou VS Gensoukyou · Magical Battle Arena NEXT | Gênero: 3D Fighting Game | Desenvolvedor: 領域 ZERO | Editora: 領域 ZERO | Idioma: japonês | Lançamento: 2017 | Tamanho do arquivo: 528 MB

Requerimentos mínimos
Windows XP / Vista / 7/8 | Processador Intel Core2Duo 2.0GHz ou equivalente AMD | 2 GB de RAM | 1 GB de HDD grátis | DirectX 9.0c | 512 MB de placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c

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SHIKI NO KYOUKEN


Era uma vez, no período de Edo, uma poderosa espada de demônio foi roubada. A fim de salvar muitas vidas e restaurar o império do caos, nosso heroi viajou as terras para encontrar o culpado e procurando por desafiadores dignos. Shiki no Kyouken (Inglês: The Lunatic Sword of Four Seasons) é um jogo de luta tática desenvolvido por み ょ ふ ~ 会 e a primeira entrada da série. Em Shiki no Kyouken, a história se desenrola na parte da conversa, e o combate é bastante diferente de outros jogos de luta onde dois oponentes estão de frente um para o outro, usando três comandos básicos; slash básico, barra rápida e traço. Combat é retratado como uma série de cortes dramáticos como cada lutador lança seus ataques e o outro tenta defendê-los ou evadir-los. Shiki no Kyouken foi lançado no COMIC1 ☆ 03, em 26 de abril de 2009.


Informação do jogo
Shiki no Kyouken | Gênero: jogo de luta tática | Desenvolvedor: み ょ ふ ~ 会 | Editora: み ょ ふ ~ 会 | Idioma: japonês | Lançamento: 2009 | Tamanho do arquivo: 329 MB

Requerimentos mínimos
Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista | Processador Intel 1.4 GHz ou equivalente AMD | 256 MB de RAM | 500 MB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c

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sonic mania análise

ESSENCIA DO DRAGÃO - COR DE MEU MUNDO


Dragon Essence - Color My World é uma novela visual inglesa original desenvolvida pela Zeiva Inc, e foi lançada em 5 de maio de 2017. Num mundo onde os humanos adoram dragões como deuses, uma garota humana e um menino dragão se encontram por acaso . O jogador assume o papel de Chi An, uma garota que só pode ver o mundo em preto, branco e tons de cinza. Sua visão mudou drasticamente quando ela encontrou acidentalmente Tian Zhao, um dragão que irradia luz dourada. Desde então, ela não consegue mais ver o mundo da mesma maneira. A jogabilidade no Dragon Essence segue uma linha interativa de trama ramificada com sete cenários. Ao longo da jogabilidade, o jogador encontra minijogos, mas esses minigames não afetam o enredo e só desbloqueiam a conquista do jogo. Dragon Essence tem doze conquistas do jogo e quatro finais.


Informação do jogo
Dragon Essence - Color My World | Gênero: Jogo Flash, Novela Visual | Desenvolvedor: Zeiva Inc | Editora: Zeiva Inc | Idioma: Inglês | Lançamento: 2017 | Tamanho do arquivo: 234 MB

Requerimentos mínimos
Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 | Processador Intel Pentium 1.0 GHz ou equivalente AMD | 2 GB de RAM | 300 MB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c

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A AFTERGLOW DA GRISAIA


The Afterglow of Grisaia (japonês: Grisaia no Zankou) é uma história paralela para The Labyrinth of Grisaia, um romance visual baseado em história. Foi originalmente lançado como um bônus com a produção inicial do quinto volume de DVD e Blu-ray Disc para o anime Grisaia no Rakuen em 25 de dezembro de 2015. A Grisaia no Zankou foi posteriormente localizada em julho de 2016 e também foi o segundo título autônomo . Set durante a rota comum de Grisaia no Meikyuu, a história segue Kazami Yuuji durante o tempo que ele passou com seu mestre, Kusakabe Asako, o agente CIRS que o resgatou em uma idade jovem de uma organização terrorista. Ao contrário de Grisaia no Yuukan, que é uma novela cinética, os jogadores de Grisaia no Zankou recebem várias opções ao longo dos diálogos. No entanto, essas escolhas são principalmente sem sentido e não têm efeito no final do jogo.
Informação do jogo
The Afterglow of Grisaia | Gênero: Visual Novel | Desenvolvedor: Front Wing | Editora: Front Wing | Idioma: japonês | Lançamento: 2015, 2016 | Tamanho do arquivo: 637 MB

Requerimentos mínimos
Windows Vista / 7/8 / 8.1 | Processador Intel Core2Duo 2.0 GHz ou equivalente AMD | 1 GB de RAM | 1 GB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c com resolução 1280x720

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UMA MENINA MÁGICA DA HIGH SCHOOL


A Magical High School Girl (japonês: Mahou no Mesukousei) é um jogo de papel desempenhado por illuCalab, que é mais conhecido no Japão por Gensou Sky Drift, Heart of Crown e Takkoman. Ao contrário de outros jogos de doujin que a versão japonesa geralmente vem em primeiro lugar, a versão em inglês foi lançada em novembro de 2016, seguindo a versão japonesa lançada no Comiket 91, em 29 de dezembro de 2016. O jogo segue uma menina jovem e não conhecida do ensino médio que atravessa caminhos com uma mão desajeitada e bruxa maliciosa quando ela se dirige para casa da escola. Ao receber os poderes mágicos da bruxa, ela é enviada para um mundo desconhecido e ela tenta encontrar o caminho para casa usando sua nova e poderosa magia. O jogo possui a personalização do personagem e o rastejamento de calabouço onde o protagonista se aventura a gerar aleatoriamente multi-nível, com o objetivo de alcançar o final de cada nível. Os inimigos possuem afinidades de resistência ao feitiço que determinam suas fraquezas e pontos fortes na batalha. Os jogadores devem ser capazes de determinar qual deles será mais eficaz contra um inimigo.


Informação do jogo
Uma Magical High School Girl | Gênero: Ação, Jogo de RPG | Desenvolvedor: illuCalab | Editora: illuCalab | Idioma: Inglês, Japonês | Lançamento: 2016 | Tamanho do arquivo: 215 MB

Requerimentos mínimos
Windows XP / Vista / 7/8 / | Processador Intel Pentium 1.8 GHz ou equivalente AMD | 1 GB de RAM | 300 MB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c

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O LAZER DA GRISAIA


O Lazer da Grisaia (japonês: Grisaia no Yuukan) é uma história paralela para The Fruit of Grisaia, uma novela visual dirigida por personagens. Foi originalmente lançado como um bônus com a produção inicial do terceiro disco de DVD e Blu-ray Disc para o anime Grisaia no Rakuen em 23 de outubro de 2015. A Grisaia no Yuukan foi posteriormente localizada em maio de 2016 e também foi o primeiro título autônomo . Definido durante a rota comum de Grisaia no Kajitsu, a história segue Matsushima Michiru e Komine Sachi que tentam decidir sobre uma nova atividade de clube. Mas às vezes é mais difícil do que parece, e, portanto, sem sucesso. Enquanto eles tentam descobrir o tipo de clube que se formam, eles se deparam com vários palhaços em torno da escola. Como uma novela cinética, The Leisure of Grisaia focada em uma trama linear singular.


Informação do jogo
O Lazer da Grisaia | Gênero: Visual Novel | Desenvolvedor: Front Wing | Editora: Front Wing | Idioma: japonês, inglês | Lançamento: 2015, 2016 | Tamanho do arquivo: 303 MB

Requerimentos mínimos
Windows Vista / 7/8 / 8.1 | Processador Intel Core2Duo 2.0 GHz ou equivalente AMD | 1 GB de RAM | 350 MB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c com resolução 1280x720

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A CLOCKWORK LEY-LINE: THE BORDERLINE OF DUSK



Em uma escola misteriosa onde dia e noite são dois mundos separados, um trio incompatível trabalha para resolver incidentes relacionados a magia. A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk (japonês: Tokeijikake no Ley Line - Tasogaredoki no Kyoukaisen) é o primeiro jogo de trilogia de novela visual, desenvolvido pela Unison Shift: Blossom e foi lançado em 27 de julho de 2012. Toma lugar em Libra Lapis Lazuli Private Academy, a história segue Koga Michiru, que é um estudante recém-matriculado no primeiro ano. No primeiro dia da escola, ele é apanhado em um certo incidente e acidentalmente quebra uma estátua de bronze no pátio. Este acidente coloca Koga para trabalhar no "Bureau for the Investigation of Special Affairs" da escola, onde ele aprende que a magia existe na academia. A Clockwork Ley-Line apresenta uma voz japonesa completa que atua com obras de arte de prolíficos artistas da indústria Pero e Urabi. Como o primeiro título, o jogo seguiu por duas sequências; Amanhecer dos Remanescentes Sombra e Flores Caindo na Névoa da Manhã.


Informação do jogo
A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk | Gênero: Visual Novel | Desenvolvedor: Unison Shift: Blossom | Editora: Unison Shift: Blossom, Sekai Project | Idioma: japonês, inglês | Lançamento: 2012, 2017 | Tamanho do arquivo: 1.3 GB

Requerimentos mínimos
Windows XP / Vista / 7/8/10 | Processador Intel Pentium 1.3 GHz ou equivalente AMD | 1 GB de RAM | 4 GB de HDD grátis | DirectX 9.0c | Cartão de vídeo de 64 MB compatível com DirectX 9.0c

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novidades no srb2 (sonic robo blast 2) estão por vir

Visualização de interface e acessibilidade

Mystic - 20 de novembro de 2017
Então, você está empurrando-nos para outra atualização de status há algum tempo, mas várias coisas legais simplesmente não estão prontas para mostrar ainda. Em vez disso, vamos tentar algo diferente desta vez.
2.2 contém muitas melhorias de interface acima de 2.1, com alterações em tudo, desde a UI do menu até a forma como o jogo exibe seu personagem. Muitas dessas mudanças destinam-se a ajudar os novos jogadores a aprender a jogar nosso jogo, que tem uma curva de aprendizado notoriamente ruim porque partes do projeto de SRB2 são diretamente conflitantes com a forma como o Sonic moderno se comporta. Queremos que os desafios do SRB2 sejam intencionais, e não as conseqüências não planejadas do projeto para um público que conhecemos muito bem. No entanto, também há muitas melhorias de qualidade de vida para jogadores experientes. Embora saibamos que você não pode achar isso tão legal quanto novos níveis, esperamos que algo aqui cause seu interesse.
DirectionCharComeçaremos com a maior mudança: este não é o modo analógico. Com 2.2, seu personagem irá enfrentar qualquer direção que você pressionar por padrão. Você finalmente consegue ver todos os outros sprites para os personagens, em vez de constantemente olhar para Sonic's butt o jogo inteiro. Essa mudança é puramente visual, e move-se como o thok e deslize ainda na direção em que sua câmera está voltada, e não seu personagem. Nos modos ringslinger, este recurso está desativado, e também é possível desativá-lo nas opções, se você preferir o comportamento antigo, mas recomendamos poder dar um tiro.
Controles de configuraçãoPara acompanhar essa mudança, as configurações de controle também foram alteradas significativamente. Você notará que as palavras "strafe" e "look" desapareceram inteiramente, substituídas pelas palavras "move" e "camera".Descobrimos que muitos jogadores novos tentam jogar o jogo sem usar todos os controles de movimento e, portanto, têm uma experiência frustrante. Esperamos que, renomeando os controles, a necessidade de todos os controles seja mais óbvia. Além disso, este menu é agora uma lista de rolagem e categorizada, que coloca todos os controles importantes na parte superior para fácil legibilidade.
AutoBrakeNossas tentativas de ensinar a novos jogadores os controles não param por aí.Esta é uma captura de tela de uma repetição de ataque de registro sendo visualizada, que mostra os controles que estão sendo usados ​​em um novo elemento HUD no canto inferior esquerdo, bem como um ícone para um novo recurso: travagem automática. Uma das partes da SRB2 que os novos jogadores geralmente não entendem é a necessidade de pressionar a direção oposta ao seu impulso para parar, como os jogos clássicos. A travagem automática, que está ativada por padrão, comporta-se como a direção oposta é "pressionada" automaticamente quando os controles de movimento são liberados . Enquanto a maioria dos jogadores veteranos vai querer desativar isso, isso permite que novos jogadores se divirtam mais imediatamente, pois não estão voando para o azul selvagem lá no instante em que eles estão.
Menu de AddonsOutra questão que muitos novos jogadores tiveram ao longo dos anos são questões envolvendo como usar addons no SRB2, pois atualmente requer o uso do console ou da linha de comando. 2.2 possui um novo navegador addon no jogo, permitindo que você simplesmente selecione quais addons você deseja executar e habilitá-los. Ele também possui um campo de pesquisa para permitir que você digite o nome parcial do que você está procurando na pasta para encontrar coisas rapidamente em um diretório desordenado. Obviamente, os métodos da consola e da linha de comando ainda funcionam, mas, se nada mais, isso deve ajudar nessa situação quando você esqueceu o nome do arquivo desse arquivo com muitos sublinhados.
Menu de AddonsTambém implementamos alguns recursos de acessibilidade para tentar ajudar aqueles que têm problemas com o uso intenso de pistas de cores e áudio.Implementamos um sistema de legenda fechada para deficientes auditivos, que também pode ser útil para fornecer "som" em gravações GIF silenciosas. Nós também desenvolvemos uma ferramenta no jogo para ajustar a paleta base no tempo de execução para ajudar a adicionar contraste para jogadores colorblind.Esta captura de tela tem a paleta ajustada para colorblindness vermelho-verde e tem o legado ativado.
Salvar SelecionarFinalmente, todos os menus receberam um cheque para facilitar a compreensão, reorganização e melhoria em todo o jogo. Aqui estão as versões atuais dos menus de seleção de seleção, seleção de nível e multiplayer. Tentamos melhorar os recursos visuais de cada menu, bem como usar rolagem e categorias, quando aplicável, para tornar os menus legíveis e fáceis de usar como pudermos.
Salvar SelecionarSalvar Selecionar
fonte: 
https://www.srb2.org/

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